Makerspace
Eine deutsche und eine französische Version stehen unten zum Download zur Verfügung.
Définition
Un Makerspace scolaire est un espace dédié à la création, à l’expérimentation et à l’innovation. Il permet aux élèves de concevoir, fabriquer et tester des idées à l’aide de matériaux variés et d’outils technologiques ou manuels.
Ce lieu favorise l’apprentissage par la pratique, la résolution de problèmes, la collaboration et le développement de compétences transversales telles que la pensée critique, la créativité et l’autonomie.
Avantages et objectifs
Apprentissage actif et expérientiel :
Les élèves apprennent en faisant, en explorant et en expérimentant.
Développement de compétences STEAM :
Intégration des sciences, technologies, ingénierie, arts et mathématiques.
Stimulation de la créativité et de l’innovation :
Encouragement à imaginer, concevoir et réaliser des projets concrets.
Renforcement de l’autonomie et de la responsabilité :
Les élèves gèrent leurs projets, prennent des décisions et assument leurs choix.
Favorisation de la collaboration :
Travail en équipe, partage des idées et entraide.
Valorisation de l’erreur comme source d’apprentissage :
Le Makerspace encourage l’expérimentation et la réflexion sur les échecs.
Mise en place
Aménagement de l’espace :
- Zones dédiées à la conception, à la fabrication, à la documentation et à la présentation.
- Espaces modulables pour accueillir différents types de projets.
Organisation et gestion :
- Règles claires pour l’utilisation des outils et du matériel.
- Système de réservation ou de rotation pour les groupes.
Intégration pédagique :
- Projets interdisciplinaires intégrés dans les séquences d’enseignement.
- Activités libres ou guidées selon les objectifs.
Encadrement et accompagnement :
- L’enseignant joue un rôle de facilitateur, guide les élèves et encourage la réflexion.
Documentation des projets :
- Utilisation de carnets de projet, portfolios ou outils numériques pour suivre les étapes et les apprentissages.
Matériel
Outils et équipements :
- Outils manuels : ciseaux, colle, tournevis, pinces, etc.
- Outils numériques : imprimantes 3D, robots éducatifs, ordinateurs, tablettes.
- Matériaux divers : carton, bois, plastique, tissus, composants électroniques.
Supports d’organisation :
- Étagères ouvertes, boîtes étiquetées, panneaux d’affichage pour les consignes et les règles.
Outils de documentation :
- Carnets de projet, fiches de suivi, applications de gestion de projet.
Mobilier flexible :
- Tables mobiles, assises variées, cloisons modulables pour adapter l’espace aux besoins des projets.
Download (DE/FR):