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LOGO

Logo est un langage de programmation éducatif, connu pour son utilisation de 'graphiques de tortue', dans lesquels les commandes de mouvement et de dessin produisent des graphiques.
Le langage permet de créer des graphiques colorés à l'aide d'un petit nombre de commandes simples.
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programmes / procédures

to programname :variable
   for [ a 1 10 ] [ fd :a rt 2 ]
   rt 90
   fd random 100
   lt 45
   wait 30
   fd :variable
   if :variable > 1 [
      programname :variable - 1
   ]
end
 
programname 10
Vous pouvez créer vos propres 'procédures' (ou 'programmes') réutilisables en utilisant les commandes 'to' et 'end'.
Les procédures peuvent également inclure une ou plusieurs variables.
Les procédures peuvent également être utilisées de manière récursive, ce qui signifie qu'elles peuvent s'appeler elles-mêmes.
Une fois qu'une procédure a été saisie, elle peut être lancée comme une simple commande.
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